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电影特效究竟贵在哪?

发布时间:2020-08-25浏览量:1256

很多人只要一听到电影采用了大量的特效制作,就会下意识地觉得电影制作成本一定很高,但是你真的知道特效为什么这么烧钱吗?在普通人看来仅需要敲打键盘,在电脑上制作的工作,成本究竟产生在什么地方?今天就让我们一起来盘点一下,特效到底贵在什么地方!




特效的成本并不是可以一次性付清的,它不仅需要昂贵的电子设备支持,更需要源源不断的资金链投入,才能保障整个项目的顺利完成。这些会不断产生的制作成本主要来自3个方面,包括购买正版软件费用支出、高质量硬件使用过程中的损耗、人工成本的巨大支出。



首先商业特效的制作需要使用正版软件,这些软件往往只具备特效所需的部分功能,也就意味着需要购买多个软件配合使用,同时这些软件多采用订阅付费,每年都需要缴纳新的费用,整体费用加起来数额惊人。


其次硬件是能够完成高质量特效的根本设备支持,为了呈现最佳的效果,不仅需要顶级的显卡,显示器等等配置,而且还要面临使用过程中的不定期损耗更替,所以整体硬件设备的支出也不容忽视。




最后也是最大的支出,来自人力成本。

特效繁复的流程需要团队作业,一个完整成熟的特效团队往往需要200个小组成员的支撑,国内特效师的工资大致在1万5左右,国外特效师的工资平均值大约是3万元。如果一部电影有1000个特效镜头,那么则至少需要这200人的团队连续工作一年以上,算下来折合人民币7000万,顶级商业大片如果有3000个特效镜头,则至少需要500人的团队连续工作1到3年才能够完成,最耗人力的则是3D动画片,全片都需要特效制作完成,典型的《哪吒之魔童降世》,1600人的团队,耗时4年才完成。




除了这3笔大额支出之外还存在租金、服务器、宽带费、网费、电费等等成本,这其中电费尤其值得一提,一部电影渲染输出所需要消耗的电费几乎相当于一个居住了10万人的小镇整整一月的用电总量。



这些还只是特效需要付出的基本成本,毕竟按秒收费的特效,是按帧制作的,所以每一个镜头需要逐帧优化,1秒的画面包含24帧,而一台电脑渲染1帧的时间是50个小时,显然过于缓慢,为了节省时间,特效公司会采取几十台甚至上百台电脑一起渲染,这其中又涉及了之前提到的软件、硬件、人力支出,同时特效还需要不断优化,完成之后还有可能面临修改或者弃用,3到5年能够完成一部特效片已经算是效率很高了。




这样算下来,一部电影特效产出需要耗费几百上千人的精力、时间,使用着高端昂贵的硬件软件,综合下来注定了会成为电影花费的支出大头。

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